Understanding 3D animation using maya

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Park, John Edgar (VerfasserIn)
Körperschaft: SpringerLink (Online service)
Format: E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: New York, NY Springer 2005
Schlagworte:
Online Zugang:Click here to view the full text content
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
LEADER 01251nmm a2200361 a 4500
001 vtls000039597
003 MY-ArUMP
005 20210731150432.0
007 cr nn 008mamaa
008 120308s2005 nyu f j eng d
020 |a 9780387269047 
020 |a 9780387001760 
035 |a (OCoLC)ocn183450517 
039 9 |a 201203081403  |b SMT  |c 201106161312  |d SMR  |c 201002011356  |d SMT  |y 200809051111  |z SMT 
040 |a MYPMP  |b eng  |c MYPMP  |e rda 
100 1 |a Park, John Edgar.  |e author 
245 1 0 |a Understanding 3D animation using maya  |c by John Edgar Park. 
264 1 |a New York, NY  |b Springer  |c 2005 
300 |a 1 online resource  |b digital. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file  |b PDF  |2 rda 
650 0 |a Computer vision 
650 0 |a Optical pattern recognition 
650 0 |a Computer graphics 
710 2 |a SpringerLink (Online service) 
773 0 |t Springer e-books 
856 4 0 |y Click here to view the full text content  |u http://dx.doi.org/10.1007/b138279 
942 |2 lcc  |c BK-EBOOK 
949 |a VIRTUAITEM  |d 10011  |x 9 
999 |c 23510  |d 23510 
952 |0 0  |1 0  |2 lcc  |4 0  |7 0  |9 28388  |a FSGM  |b FSGM  |d 2021-07-31  |l 0  |r 2021-07-31  |w 2021-07-31  |y BK-EBOOK