Muhammad Syafiq Aqwa Othman. (2014). Learn and play Galah Panjang: 2D mobile application.
Chicago (17e ed.) BronvermeldingMuhammad Syafiq Aqwa Othman. Learn and Play Galah Panjang: 2D Mobile Application. 2014.
MLA (8e ed.) BronvermeldingMuhammad Syafiq Aqwa Othman. Learn and Play Galah Panjang: 2D Mobile Application. 2014.
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.