3D game engine programming /

Saved in:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Zerbst, Stefan (Author)
Andre forfattere: Duvel, Oliver
Format: Bog
Sprog:English
Udgivet: Australia : Thomson, 2004.
Serier:Premier Press game development books
Fag:
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
LEADER 01246cam a2200301 i 4500
001 u52251
003 SIRSI
005 20210114114402.0
008 110131 eng
020 |a 1592003516  |q pbk. 
050 |a QA76.76.C672   |b .Z47 2004 
100 1 |a Zerbst, Stefan. ,  |e author  |9 157553 
245 1 0 |a 3D game engine programming /  |c Stefan Zerbst, Oliver Duvel. 
264 1 |a Australia :  |b Thomson,  |c 2004. 
300 |a xxxi, 860 pages :  |b illustrations ;  |c 24 cm.+  |e 1 computer optical disc (4 3/4 in.). 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a unmediated  |b n  |2 rdamedia 
338 |a volume  |b nc  |2 rdacarrier 
490 1 |a Premier Press game development books 
596 |a 1 
650 0 |a Computer games   |x Programming.  |9 569 
700 1 |a Duvel, Oliver.  |9 157554 
942 |c BOOK_OA 
997 |a 97729 
998 |a 1  |b Shafrizan Shafferi 
999 |c 108788  |d 108788 
952 |0 0  |1 0  |2 LCC  |4 0  |6 QA007676 C672 Z47 02004  |7 0  |9 194985  |a UTHM_LIB  |b UTHM_LIB  |c OPENACCS  |d 2004-11-03  |g 241.16  |l 0  |o QA76.76.C672 .Z47 2004  |p 1000097221  |r 2020-12-05  |t 1  |w 2020-12-05  |y BOOK_OA 
952 |0 0  |1 0  |2 LCC  |4 0  |6 QA007676 C672 Z47 02004  |7 0  |9 194986  |a UTHM_LIB  |b UTHM_LIB  |c AV  |d 2011-04-15  |l 0  |o QA76.76.C672 .Z47 2004  |p 1000094456  |r 2020-12-05  |t 2  |w 2020-12-05  |y CD_AV