Watt, A., & Policarpo, F. (2001). 3D games: Real-time rendering and software technology. Addison-Wesley.
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)Watt, Alan, و Fabio Policarpo. 3D Games: Real-time Rendering and Software Technology. New York, NY: Addison-Wesley, 2001.
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الطبعة الثامنة)Watt, Alan, و Fabio Policarpo. 3D Games: Real-time Rendering and Software Technology. Addison-Wesley, 2001.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.