APA (7. basım) Alıntı

Assaf, E. (2016). Rigging for games: A primer for technical artists using Maya and Python. Focal Press.

Chicago Style (17. basım) Atıf

Assaf, Eyal. Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python. Burlington, MA: Focal Press, 2016.

MLA (8th ed.) Atıf

Assaf, Eyal. Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python. Focal Press, 2016.

Uyarı: Bu alıntı herzaman %100 doğru olmayabilir..