Rigging for games : a primer for technical artists using Maya and Python/

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Assaf, Eyal (Author)
Format: Book
Language:English
Published: Burlington, MA : Focal Press, 2016.
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
LEADER 01040cam a2200289 i 4500
001 u166346
003 SIRSI
005 20210114110742.0
008 170309n2016 000 0 eng u
020 |a 9780415743044 
020 |a 0415743044 
050 |a TR897.77  |b .A77 2016 
100 1 |a Assaf, Eyal. ,  |e author  |9 96480 
245 0 0 |a Rigging for games :  |b a primer for technical artists using Maya and Python/  |c Eyal Assaf. 
264 1 |a Burlington,  |a MA :  |b Focal Press,  |c 2016. 
300 |a xvi, 375p. :  |b illustrations (some color) ;  |b 24 cm. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a unmediated  |b n  |2 rdamedia 
338 |a volume  |b nc  |2 rdacarrier 
596 |a 1 
650 0 |a Maya (Computer file).  |9 64204 
650 0 |a Rigging (Computer animation).  |9 78062 
942 |c BOOK_OA 
997 |a 214270 
998 |a 1  |b Shafrizan Shafferi 
999 |c 59367  |d 59367 
952 |0 0  |1 0  |2 LCC  |4 0  |6 TR089777 A77 02016  |7 0  |9 102926  |a UTHM_LIB  |b UTHM_LIB  |c OPENACCS  |d 2017-08-01  |g 547.62  |l 0  |o TR897.77 .A77 2016  |p 1000336576  |r 2020-12-05  |t 1  |w 2020-12-05  |y BOOK_OA