3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Eberly, David H.
Format: Llibre
Idioma:English
Publicat: Amsterdam Elsevier/Morgan Kaufmann 2007
Edició:2nd ed.
Matèries:
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!