3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics

Shranjeno v:
Bibliografske podrobnosti
Glavni avtor: Eberly, David H.
Format: Knjiga
Jezik:English
Izdano: Amsterdam Elsevier/Morgan Kaufmann 2007
Izdaja:2nd ed.
Teme:
Oznake: Označite
Brez oznak, prvi označite!

Vzdrževanje sistema

Trenutno vzdržujemo knjižnični informacijski sistem.

Informacije o zalogi so trenutno nedostopne. Opravičujemo se za nevšečnosti in vas prosimo da nas ponovno kontaktirate:

david@pintaran.my