3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
Tallennettuna:
| Päätekijä: | Eberly, David H. |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | Kirja |
| Kieli: | English |
| Julkaistu: |
Amsterdam
Elsevier/Morgan Kaufmann
2007
|
| Painos: | 2nd ed. |
| Aiheet: | |
| Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
-
3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
Tekijä: Eberly, David H.
Julkaistu: (2007) -
3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
Tekijä: Eberly, David H.
Julkaistu: (2007) -
3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
Tekijä: Eberly, David H.
Julkaistu: (2007) -
3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic
Tekijä: Eberly, David H.
Julkaistu: (2005) -
3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic
Tekijä: Eberly, David H.
Julkaistu: (2005)