3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | Eberly, David H. |
|---|---|
| التنسيق: | كتاب |
| اللغة: | English |
| منشور في: |
Amsterdam
Elsevier/Morgan Kaufmann
2007
|
| الطبعة: | 2nd ed. |
| الموضوعات: | |
| الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
بواسطة: Eberly, David H.
منشور في: (2007) -
3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
بواسطة: Eberly, David H.
منشور في: (2007) -
3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
بواسطة: Eberly, David H.
منشور في: (2007) -
3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic
بواسطة: Eberly, David H.
منشور في: (2005) -
3D game engine architecture engineering real-time applications with Wild Magic
بواسطة: Eberly, David H.
منشور في: (2005)