3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Eberly, David H.
التنسيق: كتاب
اللغة:English
منشور في: Amsterdam Elsevier/Morgan Kaufmann 2007
الطبعة:2nd ed.
الموضوعات:
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

مواد مشابهة