3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Eberly, David H.
Format: Knjiga
Jezik:English
Izdano: Amsterdam Elsevier/Morgan Kaufmann 2007
Izdanje:2nd ed.
Teme:
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!