3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
Spremljeno u:
| Glavni autor: | |
|---|---|
| Format: | Knjiga |
| Jezik: | English |
| Izdano: |
Amsterdam
Elsevier/Morgan Kaufmann
2007
|
| Izdanje: | 2nd ed. |
| Teme: | |
| Oznake: |
Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
|
Budi prvi tko komentira!