3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Eberly, David H.
Ձևաչափ: Գիրք
Լեզու:English
Հրապարակվել է: Amsterdam Elsevier/Morgan Kaufmann 2007
Հրատարակություն:2nd ed.
Խորագրեր:
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!

Համակարգը սպասարկվում է

Մեր գրադարանի կառավարման համակարգը ներկայումս գտնվում է սպասարկման փուլում:

Պահումների և նյութերի առկայության մասին տեղեկատվությունը ներկայումս անհասանելի է: Խնդրում ենք ընդունել մեր ներողամտությունը պատճառած անհարմարության համար և կապվեք մեզ հետ հետագա օգնության համար.

david@pintaran.my